Micron มอง GDDR6X เป็นส่วนสำคัญที่ทำให้การ์ดจอ Nvidia ซีรีส์ RTX 3000 รับมือ 4K ได้ดีขึ้น

ไมครอนแถลงข่าวแสดงประสิทธิภาพของแรม GDDR6X ที่ใช้ในการ์ดจอ Nvidia ตระกูล RTX 3000 ว่าเป็นองค์ประกอบสำคัญที่ทำให้การ์ดจอรุ่นใหม่ของ Nvidia มีแบนด์วิดท์สูงขึ้นมากจนรับมือกับภาพระดับ 4K ได้ดีขึ้น จากการส่งข้อมูลแบบ PAM4 (pulse amplitubde modulation)

PAM4 เป็นระบบการส่งข้อมูลของ Micron บริษัทผู้ผลิตแรม GDDR6X ที่ทำให้แรมชนิดนี้สามารถส่งข้อมูลได้สองบิตต่อหนึ่งครั้ง ทำให้มีสถานะข้อมูลที่ระบบเรียกได้ เพิ่มจากสองสถานะ (1 กับ 0) เป็นสี่สถานะ (00 ,01 ,10,11) ในการส่งข้อมูลครั้งเดียว ซึ่ง Micron และ Nvidia ระบุว่าจะทำให้แบนด์วิดท์ของแรมชนิดนี้สูงขึ้นอย่างมาก

นอกจาก GDDR6X จะเร็วกว่าแล้วยังกินไฟน้อยกว่าแรมแบบ GDDR6 ด้วย และแบนด์วิดท์ 21Gb/s ต่อพินของ GDDR6X จะกินไฟน้อยกว่า GDDR6 ที่มีแบนด์วิดท์ 14Gb/s อยู่ถึง 15%

เมื่อร่วมจำนวนพินและโมดูลแรมบน RTX3090 แล้ว แปลว่าการ์ดจอตัวท็อปของ Nvidia รุ่นนี้ มีแบนด์วิดท์ถึง 936GB/s เลยทีเดียว โดยแบนด์วิดท์แรม GDDR6 ของ PS5 และ Xbox Series X ยังอยู่ที่ 448GB/s และ 560GB/s ตามลำดับ

เรียกได้ว่า GDDR6X น่าจะช่วยให้การ์ดจอซีรีส์ RTX 3000 รับส่งข้อมูลสัญญาณภาพแบบ 4K ได้สบายๆ แถม Ralf Ebert หัวหน้าฝ่ายกราฟฟิกของ Micron ยังระบุกับสื่อการเพิ่มแบนด์วิดท์การส่งข้อมูลจากแรมจะเป็นส่งผลโดยตรงกับการใช้งานของเกมเมอร์ และเทคโนโลยีของไมครอนจะทำเปิดทางสำหรับการเล่นระดับ 8K และใช้งาน real-time raytracing ได้จริง

ที่มา - Micron via VentureBeat

No Descriptionสเปคหน่วยความจำ GDDR6X จากไมครอน แสดงแบนด์วิดท์ต่อขา (PIN) ของหน่วยความจำที่สูงกว่า GDDR5 เกือบสองเท่าตัว



from Blognone https://www.blognone.com/node/118556
via IFTTT