ต่อยอดอีกสักเล็กน้อยจากบทความ Cloud Gaming แพลตฟอร์มเกมยุคหน้าที่อาจทำให้ไมโครซอฟท์กลับมาครองตลาดเกม โดยใจความสำคัญของบทความดังกล่าวคือการชี้ว่าในยุค Cloud Gaming ที่น่าจะเป็นยุคหลังคอนโซลรุ่นถัดไป ไมโครซอฟท์มีภาษีในอุตสาหกรรมเกมดีกว่าโซนีที่ครองตลาดอยู่ตอนนี้และ Stadia ที่เป็นผู้เปิดศักราช Cloud Gaming
ปัจจัยที่ไมโครซอฟท์มีภาษีดีกว่ามีอยู่หลายส่วน (อ่านได้จากลิงก์ข้างต้น) อย่างไรก็ตามหนึ่งในปัจจัยไมโครซอฟท์ดูยังตามหลังโซนีอยู่คือเรื่องของเกมหัวใหญ่ ๆ ที่ดึงดูดคนเล่นที่โซนีสร้างชื่อด้านนี้เอาไว้นานแล้วจากการทำเกมระดับ AAA แบบเอ็กคลูซีฟ ขณะที่ไมโครซอฟท์เองก็เริ่มเดินเกมด้านนี้แล้ว จากทั้งการตั้งสตูดิโอเกมขึ้นมาเอง รวมถึงซื้อสตูดิโออื่นให้มาอยู่ภายใต้ Xbox Game Studio
บทความนี้จะพาไปสำรวจว่า ณ ตอนนี้ทั้งสองค่ายคือ ไมโครซอฟท์ (Xbox Game Studio) และโซนี (SIE Worldwide Studio) มีสตูดิโออะไรบ้างและมีเกมอะไรเด่น ๆ ในมือบ้าง

Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios
SIE Worldwide Studios เป็นหน่วยธุรกิจภายใต้ Sony Interactive Entertainment ที่ดูแลเรื่องการพัฒนาเกมทั้งอินเฮ้าส์หรือไปร่วมมือกับสตูดิโอภายนอก โดย SIE Worldwide Studio มีสตูดิโออยู่ในเครือ 14 สตูดิโอ ตามภูมิภาค
ญี่ปุ่น
SIE Japan Studio
- The Last Guardian
Polyphony Digital
- Gran Turismo

อเมริกาเหนือ
SIE San Mateo Studio
- เป็นสตูดิโอที่ไม่ได้พัฒนาเกมขึ้นมาเอง แต่เป็นเหมือนทีมสนับสนุนที่ช่วยสตูดิโออื่นพัฒนาเกมอีกที
- เกมที่ San Mateo Studio เคยมีส่วนร่วมก็มี Marvel’s Spider-Man และแฟรนไชส์ Infamous
Sucker Punch (ซื้อมาปี 2011)
- แฟรนไชส์ Infamous
- Ghost of Tsushima
SIE Bend Studio (ซื้อมาปี 2000)
- Days Gone
SIE San Diego Studio
- MLB The Show
Pixelopus
- Entwined
- Concrete Genie
SIE Santa Monica Studio
- แฟรนไชส์ God of War

Naughty Dog (ซื้อมาปี 2001)
- แฟรนไชส์ Uncharted
- แฟรนไชส์ The Last of Us
- แฟรนไชส์ Crash Bandicoot
Insomniac Games (ซื้อมาปี 2019)
- Marvel’s Spider-Man
- Ratchet & Clank
ยุโรป
SIE London Studio
- Blood & Truth
- Singstar Celebration
Guerrilla Games (ซื้อมาปี 2005)
- Horizon Zero Dawn
- Killzone

Media Molecule (ซื้อมาปี 2010)
- LittleBigPlanet
- Tearaway Unfolded
- Dreams
SIE XDev Europe (External Development Studio Europe) เป็นสตูดิโอซัพพอร์ทที่คอยลงทุนและ/หรือช่วยสตูดิโอภายนอกพัฒนาเกม
- Detroit: Become Human
- Until Dawn: Rush of Blood
- BEYOND: Two Souls
โซนีทำเริ่มสร้างสตูดิโอภายในและสร้างเกมขึ้นมาป้อนแพลตฟอร์มตัวเองตั้งแต่ปี 1993 มีประสบการณ์มานานกว่า 26 ปี และสามารถผลิตเกมฮิตดัง ๆ ได้แทบทุกปี กลายเป็นหนึ่งในแต้มต่อสำคัญในยุค PS4 ที่มีเหนือ Xbox One
สิ่งที่เน้นย้ำความสำเร็จในกลยุทธดังกล่าวของโซนี คือเกมที่ขายดีที่สุดบน PS4 6 อันดับแรกเป็นเกมเอ็กคลูซีฟหมดเลย และใน 10 อันดับแรกมีเพียง The Witcher 3 และ Monster Hunter เพียง 2 เกมเท่านั้นที่แทรกเข้ามาได้ ดังนี้

- Uncharted 4: A Thief’s End (2016) 16 ล้านก๊อปปี้
- Marvel’s Spider-Man (2018) 13.2 ล้านก๊อปปี้
- The Last of Us: Remastered (2014) 10 ล้านก๊อปปี้
- God of War (2018) 10 ล้านก๊อปปี้
- Horizon Zero Dawn (2017) 10 ล้านก๊อปปี้
- Gran Turismo Sport (2017) 8 ล้านก๊อปปี้
- The Witcher 3: Wild Hunt (2015) 4.8 ล้านก๊อปปี้
- Monster Hunter: World (2018) 4.67 ล้านก๊อปปี้
- Detroit: Become Human (2018) 3.2 ล้านก๊อปปี้
- Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (2017) 2.5 ล้านก๊อปปี้
Xbox Game Studios
ไมโครซอฟท์เพิ่งรีแบรนด์มาจาก Microsoft Studio เมื่อปี 2016 และค่อย ๆ ขยายทีมพัฒนาเกมมาเรื่อย ๆ ตอนนี้มีทั้งหมด 15 สตูดิโอในเครือ อย่างไรก็ตามเมื่อเทียบกับโซนี 10 เกมขายดีที่สุดมีเกมเอ็กคลูซีฟของ Xbox One มีเพียง Halo, Gears of War และ Forza 3 แฟรนไชส์เท่านั้น

343 Industries
- แฟรนไชส์ Halo
Compulsion Games
- Contrast
- We Happy Few
Double Fine เน้นเกมผจญภัยจากทีม LucasArts เดิม
- Broken Age
- แฟรนไชส์ Psychonauts
inXile Entertainment เน้นเกม RPG
- Wasteland
Mojang
- Minecraft

Ninja Theory เน้นเกมใหญ่ระดับ AAA
- Bleeding Edge
- A Star Wars VR Series: Vader Immortal – Episode I
- DmC: Devil May Cry Definitive Edition
- Hellblade ที่ประกาศแล้วว่าจะลง Series X
Obsidian Entertainment ทีมงาน Fallout เดิม, ทำผลงานได้ดีกับ Outer Worlds ซึ่งก็น่าจะผลิตเกมระดับนี้ได้อีก
- The Outer Worlds
- South Park: The Stick of Truth
- Fallout: New Vegas
- Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
Playground Games
- ร่วมกับ Turn 10 ทำ Forza Horizon
Rare ไปออกทะเลทำเกม Kinect อยู่ช่วงหนึ่ง และเริ่มกลับมาแล้ว
- Sea of Thieves
The Coalition
- แฟรนไชส์ Gears (Gear of Wars)

The Initiative
- เพิ่งตั้งปี 2018 สตูดิโออินเฮ้าส์ใหม่
- ประกาศว่าจะทำเกมระดับ “AAAA” ลง Xbox สะท้อนว่าไมโครซอฟท์จริงจังเรื่องคอนเทนท์เกมเพื่อสู้กับโซนีมาก ตั้งอยู่ที่ Santa Monica ถิ่นโซนี่ด้วย
Turn 10 Studios
- Forza Motorsport (คนละซีรีส์กับ Forza Horizon)
Undead Labs
- State of Decay
World's Edge
- ตั้งขึ้นใหม่ปี 2019 เป็นหัวเรือพัฒนาแฟรนไชส์ Age of Empires
Xbox Game Studios Publishing
- ซื้อสิทธิและจัดจำหน่ายเกมที่ซื้อมาจากสตูดิโอภายนอก
- Ori and the Will of the Wisps
- Microsoft Flight Simulator

บ้านเราอาจจะคุ้นเคยกับชื่อสตูดิโออินเฮ้าส์ของ PlayStation อย่าง Naughty Dog หรือ Santa Monica กันมากกว่าฝั่งของ Xbox ที่ไม่ได้ทำตลาดในไทย แต่หลาย ๆ สตูดิโอของ Xbox ก็ถือว่าน่าจับตาและมีคิวออกเกมหัวใหญ่ ๆ ภายในปีนี้อยู่ด้วย อย่าง 343 Industries ที่มีคิวจะออก Halo Infinite, InXile กับเกม Wasteland 3, Ninja Theory กับเกม Senua’s Saga: Hellblade II, The Coalition กับ Gear Tactics, Turn 10 ที่ทำ Forza Motorsport 7, Playground Games ที่ทำ Forza Horizon 4 และ The Initiative ที่ต้องรอดูกันยาว ๆ ว่าเกม "AAAA" ของไมโครซอฟท์กลายเป็นเกมระดับ talk of the town อย่างที่โซนีทำได้มากน้อยแค่ไหน
from Blognone https://www.blognone.com/node/114986
via IFTTT

