NVIDIA เดินหน้า ปรับปรุงเกมยุคเก่าให้รองรับ Ray Tracing แบบเดียวกับ Quake II

เราเห็นข่าว NVIDIA ดัดแปลงเกมเก่าอย่าง Quake II ให้รองรับฟีเจอร์ Ray Tracing ของจีพียูตระกูล Turing กันไปแล้ว ล่าสุดมีข่าวว่า NVIDIA จะเดินหน้าทำแบบเดียวกันเกมคลาสสิคอื่นๆ ที่ยังไม่ระบุชื่อ

ข้อมูลนี้มาจาก Lightspeed Studios บริษัทลูกของ NVIDIA ที่เป็นผู้พัฒนา Quake II ให้รองรับ Ray Tracing (รวมถึงการพอร์ตเกมคลาสสิคอย่าง Half-Life 2, Doom 3, Portal ไปลง Android เพื่อเล่นบนคอนโซล NVIDIA Shield) โดยหน้าประกาศหางานของ Lightspeed Studios ระบุว่ากำลังเลือกเกมคลาสสิคชื่อดัง เพื่อปรับปรุงกราฟิกเข้ากับยุค Ray Tracing โดยยังคงเกมเพลย์ต้นฉบับเอาไว้

ตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลว่า Lightspeed Studios จะเลือกเกมไหนบ้าง ซึ่งความเห็นของแฟนเกมก็หลากหลาย ทั้ง Half-Life, Doom หรือซีรีส์ Elder Scrolls เป็นต้น

ที่มา - Polygon



from Blognone https://www.blognone.com/node/112510
via IFTTT