DeepMind จับมือ Blizzard พัฒนาเกม StarCraft II ให้เหมาะกับปัญญาประดิษฐ์

เมื่อต้นปี DeepMind เคยประกาศว่าสนใจเล่น StarCraft แข่งกับมนุษย์ เมื่อคืนนี้ในงาน BlizzCon 2016 ทาง DeepMind ก็ประกาศความร่วมมือกับ Blizzard Entertainment เพื่อนำ StarCraft II มาสู่วงการ AI อย่างเป็นทางการ

DeepMind บอกว่า StarCraft เป็นเกมที่เหมาะกับการทดสอบ AI เพราะการกระทำของผู้เล่นถูกควบคุมด้วยระบบเศรษฐกิจภายในเกม (การเก็บแร่) และผู้เล่นแต่ละคนเห็นข้อมูลในแผนที่จำกัด ต้องส่งยูนิตไปสำรวจข้อมูลคู่ต่อสู้ และจำข้อมูลนั้นไว้ใช้งาน (ซึ่งไม่ใช่ข้อมูลล่าสุด) ส่งผลให้เกมมีความซับซ้อนสูง ต่างไปจากการเล่นหมากรุกหรือโกะ ที่ผู้เล่นแต่ละฝั่งเห็นข้อมูลของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด

สิ่งที่ DeepMind จะทำร่วมกับ Blizzard คือพัฒนา StarCraft II ให้เป็นสภาพแวดล้อมสำหรับทดสอบ AI โดยจะเปิด API ให้นักวิจัยทุกคน (ไม่จำกัดเฉพาะทีมของ DeepMind) เข้าถึงได้ในปีหน้า ตัว API จะส่งข้อมูลกลับออกมาเป็นภาพแผนที่ความละเอียดต่ำที่แยกข้อมูลตามเลเยอร์ เพื่อให้ AI นำไปประมวลผลต่อได้ง่าย

ที่มา - DeepMind



from Blognone https://www.blognone.com/node/86959
via IFTTT