Tim Sweeney ผู้ร่วมก่อตั้งบริษัท Epic Games เจ้าของเอนจิน Unreal Engine กล่าวถึงแนวทาง Universal Windows Platform ของไมโครซอฟท์ว่าไม่ใช่แนวคิดที่ดี และอุตสาหกรรมเกมจำเป็นต้องต่อสู้กับไมโครซอฟท์
เขาให้เหตุผลว่าไมโครซอฟท์กำลังผลักผู้พัฒนาเกมให้ลงสู่ walled garden ของ Windows Store ที่ยังมีระบบที่ไม่ดีพอ และเป็นการเพิ่มต้นทุนในการผลิต เขามองว่าควรให้อิสระกับผู้พัฒนาในการเลือกช่องทางการขายเกมแบบ Universal Windows Application ให้เปิดกว้างกว่านี้ อย่างเช่น การซื้อและดาวน์โหลดโดยไม่จำเป็นต้องผ่านหน้าร้านของไมโครซอฟท์
ล่าสุด Phil Spencer หัวหน้าทีม Xbox ตอบรับคำวิจารณ์จาก Tim Sweeney และยืนยันว่า Windows เป็นแพลตฟอร์มที่เปิดกว้างอยู่เสมอ และเตรียมเผยรายละเอียดอื่นในงาน BUILD 2016 ที่จะถึงนี้
ที่มา - Windows Central (1), (2)
Windows has always been an open ecosystem welcoming the contributions of hardware and software partners, and will always continue to be.
— Phil Spencer (@XboxP3) March 4, 2016
UWP is a fully open ecosystem, available to every developer, and can be supported by any store. Broad range of tools https://t.co/LqPcjRFzu9
— Phil Spencer (@XboxP3) March 4, 2016
We will discuss our next steps with the Universal Windows Platform at //build later this month.
— Phil Spencer (@XboxP3) March 4, 2016
I like the sound of this, and look forward to thorough technical details on UWP's planned openness at //build. https://t.co/9oitPe3DuM
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) March 4, 2016
from Blognone https://www.blognone.com/node/78719
via IFTTT

